大伙儿,今天得空,跟大家唠唠我最近挖到的一个老宝贝——《伊利亚杰拉姆》这部动画。这玩意儿能翻出来看,纯属偶然。
起初的瞎琢磨与动手
那天我正寻思着找点啥不一样的动画片儿瞅瞅,现在的动画片儿,有时候感觉套路都差不多。就那么翻着,也不知道怎么就看到了《伊利亚杰拉姆》这个名字,瞅着封面挺带劲,有点复古科幻那意思。心想,这玩意儿是啥?也没多想,就决定动手找来看看。
找资源这事儿,有时候也挺费劲,不过好在现在方便多了。没费多大工夫,我就把这动画给扒拉出来了。点开播放,还真没抱太大期望,毕竟是老东西了,画风跟现在流行的肯定不一样。
观看过程中的发现与体验
开场印象:果然,画风带着那种特有的年代感,但你别说,女主角伊利亚,那造型,那股子飒爽劲儿,一下子就抓住我眼球了。真挺漂亮的,不是现在那种千篇一律的萌妹子,有种独特的气质。
剧情展开:故事讲的是宇宙赏金猎人伊利亚,带着她那个有点不靠谱的电脑搭档鲍勃,还有她哥葛林,去追捕一个叫杰拉姆的宇宙怪物。这杰拉姆可不是善茬,号称宇宙最恐怖的魔神生物,是某个部族想研究当武器结果玩脱了的产物。
打斗场面:打斗戏份挺足的,伊利亚各种武器装备轮番上阵,动作也挺流畅。虽然是老动画了,但看得出是下了功夫的,挺实在,不拖泥带水。杰拉姆那怪物设计得也挺有压迫感,打起来确实有那么点紧张刺激的意思。
剧情的糙感与思考:看着看着,我就觉得这剧情是不是有点太直接了?就是那么个怪物杰拉姆,到处搞破坏,然后主角团去收拾它。感觉就像是只画了个故事梗概似的,有些地方交代得不是特别细。比如伊利亚她哥葛林,好像没几下就领便当了,当时我还纳闷,这么重要的角色就这么没了?
深挖背景后的恍然大悟
看完之后,我心里就琢磨这事儿。总觉得这动画不应该这么简单。于是我就手欠,又去网上搜了搜相关的信息。这一搜不要紧,还真让我发现点东西!
原来,这动画《伊利亚杰拉姆》是导演雨宫庆太那部特摄电影《伊利亚:杰拉姆》的前传!这么一来,很多地方就说得通了。动画更像是个引子,把世界观、主要角色,尤其是伊利亚和杰拉姆的恩怨给咱们交代清楚,为电影里更宏大的故事做铺垫。
你想,作为前传,它就得把重点放在核心冲突的起源上。所以剧情紧凑、叙事明快反倒成了优点,没那么多七拐八绕的。它就是告诉你,伊利亚为啥跟杰拉姆杠上了,杰拉姆是个啥玩意儿。电影里就能直接开干,不用再费口舌解释背景了。
这么一想,之前觉得剧情“糙”的地方,反倒觉得是人家故意这么处理的。就是为了把最核心的部分展现出来,让你对这个宇宙赏金猎人和她的宿敌有个初步认识。
的一点小感悟
这回“实践”,对我来说就是把一个以为只是普通老动画的东西,通过了解它的背景,看出点门道来。感觉就像淘到宝了,不是说这动画本身有多么惊天动地,而是这种发现的过程挺有意思。
有时候看老作品,不能光用现在的眼光去挑剔它的技术或者剧情深度,得结合它当时的环境和创作意图来看。这部《伊利亚杰拉姆》动画,作为一部电影前传,我觉得它挺好地完成了自己的任务。伊利亚这个角色塑造得也挺成功,又美又能打,性格也挺鲜明。
这回观看和发掘《伊利亚杰拉姆》的经历,挺愉快。推荐给喜欢这种复古调调,或者对雨宫庆太作品感兴趣的朋友们,可以找来看看,挺有意思的。也算是我个人实践记录里一次不错的小发现。

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