今天聊聊“莫雷洛”这件装备。不少兄弟们可能觉得,不就是个法强装嘛法师后期补一个,撑点伤害。一开始我也是这么想的,觉得这玩意儿,主要是给那些手长、能频繁甩技能的法师用的,像什么光辉女郎、炸弹人啥的,丢个技能过去,能烧一片,看着也爽。
以前我打游戏,头铁,就是喜欢堆纯粹的输出。管你对面啥阵容,我就是要伤害最大化,秒人!什么穿透,减治疗,感觉都是花里胡哨的,不如直接把法术强度拉满来得实在。那时候,要是格子不够,我宁愿多憋一个大件输出装,也不乐意出莫雷洛这种“功能性”的装备。总觉得,杀人嘛靠的就是那一瞬间的爆发,磨磨唧唧算什么本事。
那一把,让我彻底改变看法的对局
我记得特清楚,有一次,我们前期打得那叫一个顺。我玩的中单,数据也好看,感觉这把稳了,就等着推基地了。结果,对面有个奶妈,还有个特能吸血的上单,好像是叫什么诺手还是剑魔来着,记不太清了。一到打团的时候,我们就傻眼了。我们一套技能砸过去,那家伙血条眼看空了,结果人家硬是一口奶加上自己吸几下,血又回来了!反反复复好几次,我们技能都交完了,他们那边还是活蹦乱跳的,反手就把我们给团灭了。那叫一个气,感觉全身力气打在棉花上,憋屈得不行。
当时队里气氛也挺凝重的,有人就开始抱怨了:“这还怎么打?根本打不死!” 我那时候也是一肚子火,看着自己的装备栏,全是暴力输出装。就在我们又一次被对面那恐怖的回血给打蒙了之后,我突然就想到了莫雷洛。以前看攻略,总说这玩意儿克制回血。当时也是死马当活马医了,心一横,把身上一个还没合成大件的散件给卖了,硬是凑钱憋了个莫雷洛出来。当时队友可能都没注意到我换装了,或者注意到了也没说毕竟局面太劣势了。
结果,下一波团战,奇迹发生了!还是老样子,我们集火那个最能回血的点。我一个技能甩过去,这回他血条往下掉的速度明显不一样了!最关键的是,他想吸血、想等治疗,但那个血就是抬不上来!我们这边的人一看有戏,火力更猛了。以前那个打不死的家伙,这回居然真的倒了!他一倒,对面的阵型一下子就乱了。我们趁势追击,居然打赢了那波团。后来靠着莫雷洛这个重伤效果,我们慢慢把局势给扳了回来,居然翻盘了。
那一把打完,我真是长出了一口气。从那以后,我对莫雷洛这件装备的看法就彻底变了。它不光是提供法术强度,那个“重伤”效果,在特定对局里,简直就是神技。再也不是以前那个只知道堆伤害的愣头青了。现在我每次进游戏,都会先看看对面阵容。只要看到有那种回血特别猛的英雄,比如什么吸血鬼,大树,或者带治疗的辅助,我心里就默默把莫雷洛的优先级给调高了。哪怕我玩的不是传统意义上特别适合出这件装备的英雄,只要队伍里缺个重伤,我都会考虑补一个。
说起来也挺有意思的,现在打游戏,我还是经常能碰到一些兄弟,对面明明有强力回血,他们却视而不见,一个劲儿地出纯输出装,然后纳闷为什么伤害灌不死人。有时候我会在聊天里提醒一句:“兄弟,要不要考虑整个莫雷洛?” 有的人会听,有的人,就跟以前的我一样,不当回事。结果嘛往往就是被对面活活奶死,输掉比赛。每当这种时候,我都会想起当年那把我憋屈到不行的对局,还有靠着一个莫雷洛翻盘的经历。只能说,有些东西,不亲身经历一次,是真的很难明白它的重要性。

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