聊聊我最近捣鼓“拉赫”的这点事儿
最近,手上正好闲下来一点,就开始琢磨这个叫“拉赫”的角色。老实说,我对他没啥特别感觉,不就又是个辅助或者奶妈类型的嘛游戏里这种角色海了去了。
我寻思着,随便给他凑合一套加生命的装备,能站住场,给队伍回回血就得了。可后来刷论坛看帖子,发现不少人都在讨论他那个“击破特攻”和给敌人上的那个debuff,说能让主C打出更高的伤害。 这一下就勾起我的兴趣了。
我想着既然大家都这么说,那肯定有他的道理。于是我就开始动手实践了。我的实践过程那叫一个折腾!
是遗器,这玩意儿可太难刷了。为了给他凑一套像样的“怪盗”或者“钟表匠”,我那体力是一管接一管地清。有时候刷一天,连个主词条对的都见不着,别提副词条了。那段时间,我真是刷到有点怀疑人生,心想这“拉赫”到底值不值得我这么投入。
老婆看我天天对着屏幕唉声叹气,还问我:“你不就是玩个游戏嘛至于这么上头?” 我说:“你不懂,这是一种追求!我要把他的潜力给挖出来!” 心里想的是,资源都砸进去了,不搞出点名堂来,太亏了。
然后是光锥,四星里面挑来挑去,还是觉得那个“何物为真”比较搭他,能加击破,还能回点能量。五星的暂时没合适的,也就不强求了。
重点来了,就是那个击破特攻。 我一开始是死命堆,结果发现虽然buff效果是强了,但他自己太脆,速度也慢,动不动就先躺了,或者半天憋不出一个大招。后来慢慢调整,在保证一定击破特攻的基础上,也得给他找点速度鞋,弄点充能绳,生命和防御副词条也得看着点,不能太低。
这么一通折腾下来,前前后后大概花了我小一周的时间,主要是刷遗器太看脸。 等我把他拉扯到我觉得差不多的程度,拉到队伍里一试,效果出来了!
就拿我常打的那个模拟宇宙来说,以前用别的辅助,有时候伤害就是差那么一口气。换上这个捣鼓好的拉赫,他那个debuff一上,主C的数字明显就漂亮多了,而且他自己也能奶,关键时刻还能救急。特别是配合那些打直伤或者依赖击破效率的角色,简直是如虎添翼。
所以说,这“拉赫”用起来,还真不是简单看看技能说明就行的。得自己去试,去搭配,根据自己的队伍情况来调整。我这实践下来最大的感悟就是,别小看任何一个角色,有时候花点心思去研究研究,真能发现新大陆。 过程是挺折磨人的,但看到效果,那成就感也是实打实的。

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