大家今天就来跟大家唠唠我捣鼓“奎恩”这英雄的那些事儿。一开始我对这英雄没啥特别的感觉,就觉得是个鸟人,飞来飞去的。后来有段时间,我玩上单老是被一些手短的英雄给压得喘不过气,心里那个憋屈。
初识奎恩:为了不再受气
我寻思着得找个能风筝人的英雄治治他们。瞅了一圈,奎恩这英雄好像行。远程攻击,还有个能拉开距离的E技能,看着就挺能恶心人的。于是我就抱着试试看的心态,把她给捣鼓出来了。
刚上手那会儿,可真是两眼一抹黑。Q技能那个“炫目攻势”,说是能致盲,但我老是扔不准,或者人家稍微走位一下就躲了,白白浪费蓝。E技能“旋翔掠杀”,我一开始理解的是个位移,有时候想着用它躲技能,结果一脚踹到对面脸上,反而把自己送进去了,别提多尴尬了。
摸索与碰壁:奎恩的正确打开方式
那段时间,我没少坑队友。最让我头疼的是她的大招“王牌搭档”,变成华洛形态,跑得飞快。我一开始总想着开大进场打伤害,结果?飞是飞过去了,一落地就被人群殴,瞬间蒸发。队友都得给我打好几个问号。
后来我慢慢琢磨,也看了不少高手的操作,才明白点门道。原来奎恩这英雄,对线期就是要利用手长的优势去消耗对面。尤其是打那些近战英雄,比如诺手这种,他想上来拉你,你就先Q他一下,让他视野暂时丢失,他技能就容易放歪。他要是硬冲上来,你就等他快贴脸了再E他,制造距离,然后边退边点,把他当风筝放,那感觉,真解气!
- 练习Q的准头: 我特意开了好几把自定义,就练Q技能,找那种预判的感觉。
- E技能的时机: 关键是别乱用,得看准了对面要突进或者自己需要拉扯的时候用。
- 大招的理解: 这是我转变最大的地方。
领悟精髓:飞翔的斥候
我发现,奎恩的大招,核心作用根本不是用来打正面团战先手的,而是用来支援和快速转线的! 这点太重要了。
比如我在上路,看到中路或者下路打起来了,兵线一推进去,直接开大就飞过去了。那速度,简直了!经常能打对面一个措手不及,帮队友建立优势。或者看到对面打野在反我们家野怪,开个大过去,配合队友直接给他抓了,打乱他的节奏。
我还发现奎恩带线特别舒服。 中后期,我经常一个人带一条线,因为跑得快,对面来一个人抓不死我,来两个人我就开大溜了,他们就白跑一趟,还亏兵线亏塔。这种牵制的感觉,玩起来特别有成就感。
而且奎恩不光能打上单,我后来也尝试用她去打中路。打一些传统法师,利用她的机动性和前期的压制力,也能打出不错的效果。中单奎恩对地图的观察要求更高,得时刻注意边路的动向,随时准备支援。
如今的奎恩与我
现在嘛奎恩算是我一个比较有心得的英雄了。虽然不敢说玩得多顶尖,但至少知道在什么局势下该怎么发挥她的作用。核心思路就是前期线上打出压制,中期利用高机动性全图游走支援,后期则可以进行单带牵制,或者在团战边缘寻找机会切入。
玩奎恩打团的时候,我一般不会傻乎乎地第一个冲进去。我会先在侧翼用远程点一点,等对面关键控制技能交得差不多了,再看情况用E技能切入,配合Q技能的致盲,骚扰对面的后排。或者,就干脆变成鸟,在战场边缘游弋,寻找残血的目标进行收割。
从一开始的懵懵懂懂,到后来能比较熟练地运用奎恩的各个技能和特性,这个过程还是挺有意思的。如果你也想找一个能秀操作、能支援、能带线的英雄,奎恩确实值得一试。不过得多花点时间练习,特别是E技能的释放时机和对大招的理解运用,这直接关系到你能不能玩好这个英雄。

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