聊聊“奎克”这小子,我的折腾记录
就想跟大家伙儿唠唠我最近在游戏里跟“奎克”这家伙打交道的一些事儿。起初,我是真没太把这鼠辈放在眼里,寻思着不就是个模型凶悍点的小头目嘛结果,还真不是那么回事儿。
玩游戏就喜欢挑点有挑战性的。那天我打开那款中古战锤背景的游戏,寻思着换个派系玩玩。之前老用那些秩序井然的种族,有点腻歪了。然后就瞅见了斯卡文鼠人,其中摩斯氏族的奎克·猎头者,造型挺别致,尤其是那手上的战利品,看着就挺凶残。
选定了奎克,一开始那叫一个手忙脚乱。斯卡文鼠人这机制,粮食是个大问题,忠诚度也老掉,扩张快了,粮食不够吃,秩序哗哗地降;扩张慢了,又感觉憋屈。我硬着头皮打了好几仗,初期那几队奴隶鼠简直就是炮灰,上去就送。奎克自己倒是挺能打,嗷嗷叫着往前冲,但光他一个猛也没用,手下不给力,白搭。
后来我琢磨着,不行,得换个思路。奎克这家伙,不是号称“八峰山战神”嘛虽然游戏开局不在那儿,但这名号肯定不是白叫的。我开始研究他的技能树,还有摩斯氏族的特色兵种。发现他带暴风鼠和瘟疫僧这种稍微高级点的单位,战斗力能提升一大截。尤其是他那个“战无不胜”的特性,叠起来真是猛。
于是我调整了策略,前期就苟着,猥琐发育,优先把经济和能出暴风鼠的建筑搞起来。粮食不够就去抢,反正鼠人嘛不寒碜。我还尝试了用大量的奴隶鼠配合少量精锐,利用鼠人那个“鼠多势众”的特性,靠数量淹没敌人。奎克自己就专门找对面的将领或者巨兽单挑,他那把“矮人撕裂者”砍起重甲单位来,那叫一个爽快。
记得有一次,我被一家精灵堵在城里,外面还有两满编的蜥蜴人虎视眈眈。当时我那叫一个头大。城里粮食眼瞅着就要见底。我心一横,指挥奎克带着他手底下最能打的一帮暴风鼠和几个次元石闪电炮,主动出击。先是集中火力敲掉了精灵的远程和巨兽,然后奎克身先士卒,直接冲进对方的剑圣堆里,开着技能一顿猛砍。那场仗打得是真惨烈,靠着奎克硬生生把对面士气打崩,险胜。打完之后,看着奎克身上挂着的各种“战利品”,心里那叫一个痛快,这才是“猎头者”该有的样子嘛
我还发现,奎克这家伙虽然凶,但是手下那些军阀头子忠诚度是个大问题,一不留神就可能叛变。所以每次打完大仗,分发战利品、提升忠诚度的操作那是必不可少的。还得时不时搞点仪式,提升一下全局的掌控力。
总结一下我的实践过程,玩奎克,或者说玩斯卡文鼠人这个派系,初期确实挺折磨人的。但一旦你摸清了他们的套路,比如怎么平衡粮食和扩张,怎么利用好奎克本人的战斗力,以及怎么发挥“鼠多势众”的优势,那后期推起图来,简直就是一股黑色瘟疫洪流,势不可挡。那种“欸我又赢了,虽然赢得有点脏”的感觉,还挺上头的。
整个过程就是不断尝试、失败、调整、再尝试。从一开始被电脑按在地上摩擦,到后来能跟它掰掰手腕,甚至打出一些史诗大捷,这种成就感还是挺足的。别小看任何一个角色或者派系,深入玩下去,总能挖掘出一些有意思的东西。这就是我跟“奎克”这家伙折腾下来的心得体会。

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