就跟大家唠唠我玩雷克赛这英雄的一点心得。这英雄,我一开始上手的时候,那叫一个莽撞,见人就想钻地过去顶起来干一套,结果?经常是自己送了温暖。
摸索阶段的磕磕绊绊
我记得刚开始玩,出门装我都是瞎琢磨,有时候看人家攻略说攻速重要,我就想着是不是先整个短剑啥的。后来发现,还是老老实实打野刀加三瓶红药水最实在。雷克赛嘛靠技能刷野也还行,主要是续航得跟上,不然刷几组野就得回家,太拖节奏了。
清野路线我也是试了好几种。一开始我喜欢从下往上刷,想着能快点到上路搞事情。后来发现,得看阵容。如果下路队友比较强势,或者对面压线比较深,我可能会选择红开,然后石头人,再F6,这样三级了直接看中路或者下路有没有机会。就像有的老玩家说的,“谁先到谁就能获得人头”,这话不假,尤其是一级团打完,双方都没闪现的时候,支援速度就是王道。
GANK思路的转变
说到GANK,我以前是那种“只要我钻地快,对面就跑不掉”的想法。结果?经常是钻过去顶起来,伤害没跟上,或者被对面辅助控住,白给。后来我慢慢琢磨明白了,雷克赛这英雄,前期GANK非常重要,得帮队友建立优势。
我发现有几个GANK点成功率特别高:
- 蓝色方绕敌人一塔GANK下路:特别是对面下路双人组压线过深的时候,我从我们家三角草或者河道口直接钻地过去,配合我们家辅助的控制,很容易就能抓死一个。
- 红色方绕敌人一塔GANK上路:道理一样,尤其对面是个没位移的上单,一抓一个准。
- 中路GANK近战英雄:这个也挺好使,因为近战英雄补兵的时候站位相对靠前,我从F6或者对面F6那个草丛钻过去,出其不意。
雷克赛也不是没有弱点。最头疼的就是容易被风筝。如果对面阵容手特别长,或者控制多,我一旦钻地没顶到关键人物,或者被拉扯开,就很难受。我现在的思路就是,前期能抓崩一路,就死命抓,把雪球滚起来。
装备与后期打法
装备方面,打野刀我会先合成战士那个,增加攻击力。然后就看局势了,如果对面脆皮多,我会考虑出点穿甲,比如幽梦什么的,追求一套秒。如果对面肉比较多,或者控制足,我可能会选择出黑色切割者,然后补点肉装,比如斯特拉克的挑战护手或者亡者的板甲,让自己能站得住,打出几套控制和伤害。
到了后期打团,我的任务就比较明确了。要么是找机会用大招切入对面后排,配合队友秒掉C位;要么就是利用我的W技能(破土而出)的击飞,保护我们家后排,防止对面刺客突进来。地道(E技能)的运用也特别关键,不仅能赶路支援,还能在打团的时候用来调整位置或者逃生。
我玩雷克赛的过程,就是从一个愣头青,慢慢学会了动脑子,知道什么时候该刷野,什么时候该GANK,什么时候该打团。这英雄玩好了,前中期的节奏带动能力是真的强。现在也还在不断学习和调整,毕竟每一局游戏的情况都不一样嘛希望我这点粗浅的经验能给大家一点点启发。

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